I løpet av de neste månedene hadde flere filmer med hundetema premiere, fra og medIsle of Dogs23. mars 2018, et Wes Anderson-bilde som burde være helt ulikt alle andre hundefilmer hvis det følger i potetrappene til andre Anderson-filmer, som f.eks.Grand Budapest Hotel, fantastisk Mr. FoxogRushmore, for å nevne noen.
Isle of Dogsfinner sted 20 år fremover på en øy der hunder er blitt forlatt. Foto høflighetIsle of Dogs.
Denne animasjonsfilmen med stop-motion spiller en rekke hundedukker. Puppet valper ?! Du kan ikke be om mer enn det! Men det er mer, fordi Anderson hyret en haug med veldig kjente navn for å gjøre stemmene, som Scarlett Johansson, Courtney B. Vance, Tilda Swinton, Ken Watanabe, Bryan Cranston, Bill Murray, Edward Norton, Jeff Goldblum, Frances McDormand, Harvey Keitel , Yoko Ono, Liev Schreiber, Fisher Stevens - og listen fortsetter.
Historien er en hundelskeres verste mareritt. Det er 20 år i fremtiden i Japan, og et utbrudd av snute-feber løper gjennom Megasaki City. Selvfølgelig blir hunder beskyldt og kastet ut til en øy med det talende navnet Trash Island av den korrupte borgmesteren Kobayashi. Ordførerens 12 år gamle avdeling nekter å skilles lenge fra livvakthunden hans Spot, så han flyr en Junior-Turbo Prop til øya hvor han får hjelp fra en pakke forlatte hunder for å finne sin kompis. Eventyr følger og konspirasjoner avsløres.
Selv omIsle of Dogser ikke offisielt ute ennå, den scorer for øyeblikket 97% på Tomatometer, noe som er ganske darn bra. Og enda bedre,Dogsterfikk sjansen til å snakke med Marionetthodet - Andy Gent.
håndveske hunder
Dukker modellert etter virkelige hunder ble brukt iIsle of Dogs. Foto høflighetIsle of Dogs.
DOGSTER: Hvor mange dukker og dukkemestere var med på å lage denne filmen?
ANDY GENT: Vi telte 1 105 dukker, og det tok 68 produsenter å fullføre oppgaven.
jeg kunne tygge på dette utdraget
D:Hva var den mest utfordrende delen av innspillingen av filmen?
AG:Ambisjonen til filmen var uten sidestykke, så den store vekten av tall så mye som den tekniske utfordringen med skalering (for) ansikter og pels.
D:Brukte dukkemestrene tid på å studere kroppens kroppsspråk eller gjorde noen form for hundepreparering for rollene?
AG:Hunden min Charlie var på stedet hele tiden for å bli sett på, flyttet og studert. Han likte det så mye som dukkemestrene trengte for å studere ham, og ja, flere andre hunder bidro til å gjøre virkeligheten til virkelighet.
D: Hva innebar opprettelsen av hundedukkene?
AG:Hundene måtte starte hele prosessen. De var den avgjørende faktoren i skalaen til alle andre på grunn av deres mekanikk, spesielt i hodet. Vi studerte mange typer og skulpturert hundrevis av forskjellige raser og former. Wes kombinerte, raffinerte og valgte 'disse' hundene for å være de. Vi ville re-sculpt i en positur som ville være bra å forme, og fra formen er vi i stand til å plassere lemmer og bygge de mekaniske skjelettene vi kaller armaturer. Det er beinene, hvis du vil, som vi tilfører silikon og skum latex for å gjøre huden kjøtt og muskler. I mellomtiden perfeksjonerer et lag pelsen - fargelengden og baksiden for å få den til å strekke seg. Og et annet lag lager øyne og en annen krage. Deretter kombineres alt, og vi overleverer dem til animatørene, som puster liv i de små tingene. Det er helt magisk å se skulpturen din bli levende, og etter hvert, etter måneder med arbeid, ser og hører hunden din snakke tilbake til deg. Det er en drøm som går i oppfyllelse.
Jeg husker ærlig talt ikke en annen animasjonsfilm med stop-motion som involverte hunder. (Seniorredaktøren vår Annie forteller meg at jeg glemmer detWallace og Gromit!) Det eneste TV-programmet som til og med kommer til å tenke på er det gamle TV-showetDavey og Goliat(hunden) fra 1960-tallet. Jeg er sikker på at det må være andre (vær så snill å oppgi noen du kjenner i kommentarene). Jeg gleder meg til å se denne og se hvor mye valpedukkene minner meg om mine egne hunder. Og jeg vet at jeg vil forankre Atari og hans hundekull. Tross alt setter ingen hunden på en øy!
Miniatyrbilde: Foto med tillatelseIsle of Dogs.